Toda programação possui, uma forma de conectar as partes mais baixas (Hardware) com a aplicação sendo desenvolvida, com NCL não poderia ser diferente. É necessário ter uma forma da sua aplicação interativa ser modulada, e entendida pela o conversor digital da televisão.
Essa via de mão dupla é o que conhecemos por Middleware, o que viabiliza a comunicação entre a aplicação -> usuário, o usuário -> aplicação. A tecnologia para Middleware brasileira é o ginga.
Imagine um sistema operacional como Linux, todos os linux trabalham sobre um "kernel", que por sua vez traduz os comando das aplicações feitas pelo usuário, e as chamadas do sistema operacional para o "hardware", e "retorna" as respostas na tela para o usuário, lembrando que o kernel possui uma "Versão". Relacionando a situação acima com com o estudo de caso do Middleware:
Kernel = Middleware
Retornar = Aplicação de Interatividade
Hardware = Adaptador digital
Versão = Ginga
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